打开界面
使用 Screens 接口
Screens
接口可以创建和显示任何类型的界面。
假设有一个界面用于展示具有一些特殊格式的消息。界面控制器如下:
@UiController("sample_FancyMessageScreen")
@UiDescriptor("fancy-message-screen.xml")
public class FancyMessageScreen extends Screen {
@Autowired
private Label<String> messageLabel; (1)
public void setFancyMessage(String message) { (2)
messageLabel.setValue(message);
}
@Subscribe("closeBtn")
protected void onCloseBtnClick(Button.ClickEvent event) { (3)
closeWithDefaultAction();
}
}
1 | 注入 标签 组件。 |
2 | 方法接收 String 界面参数。 |
3 | 订阅 ClickEvent 。 |
XML 描述文件:
<window xmlns="http://jmix.io/schema/ui/window"
caption="msg://fancyMessageScreen.caption">
<layout>
<label id="messageLabel" value="A message" stylename="h1"/>
<button id="closeBtn" caption="Close"/>
</layout>
</window>
那么可以从另一个界面创建并打开它,如下所示:
@Autowired
private Screens screens;
private void showFancyScreen(String message) {
FancyMessageScreen fancyScreen = screens.create(FancyMessageScreen.class); (1)
fancyScreen.setFancyMessage(message); (2)
screens.show(fancyScreen); (3)
}
1 | 创建界面实例。 |
2 | 为界面提供参数。 |
3 | 展示界面。 |
如果界面不需要来自调用方的任何参数,可以仅用一行代码创建并打开它:
@Autowired
private Screens screens;
private void showDefaultFancyScreen() {
screens.create(FancyMessageScreen.class).show();
}
Screens 不是 Spring bean,所以只能将它注入到界面控制器或使用 ComponentsHelper.getScreenContext(component).getScreens() 静态方法获取。
|
使用 ScreenBuilders Bean
ScreenBuilders
bean 可以使用各种参数打开所有类型的界面。
下面是用它打开界面并且在界面关闭之后执行一些代码的例子:
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
@Autowired
private Notifications notifications;
private void openOtherScreen() {
screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(OtherScreen.class)
.withAfterCloseListener(e -> {
notifications.create().withCaption("Closed").show();
})
.build()
.show();
}
打开编辑界面
多数情况下,你会用 标准操作,例如 CreateAction,来打开编辑界面。我们看下面的例子使用 ScreenBuilders
API 从 BaseAction 或 按钮 处理器直接打开界面。
默认编辑界面的确定过程如下:
-
如果存在使用 @PrimaryEditorScreen 注解的编辑界面,则使用它。
-
否则,使用 id 是
<entity_name>.edit
的编辑界面,例如,sales_Customer.edit
。
为 Customer
实体实例打开默认编辑界面的示例:
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void editSelectedEntity(Customer entity) {
screenBuilders.editor(Customer.class, this)
.editEntity(entity)
.build()
.show();
}
在这种情况下,编辑界面将更新实体,但调用界面将不会接收到更新后的实例。
我们经常需要编辑某些用 Table
或 DataGrid
组件显示的实体。那么应该使用以下调用方式,它更简洁且能自动更新表格组件:
@Autowired
private GroupTable<Customer> customersTable;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void editSelectedEntity() {
screenBuilders.editor(customersTable).build().show();
}
要创建一个新的实体实例并打开它的编辑界面,只需在 builder 调用 newEntity()
方法:
@Autowired
private GroupTable<Customer> customersTable;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void createNewEntity() {
screenBuilders.editor(customersTable)
.newEntity()
.build()
.show();
}
ScreenBuilder
提供了许多方法来设置被打开界面的可选参数。例如,以下代码以对话框的方式打开的特定编辑界面,同时新建并初始化实体:
@Autowired
private GroupTable<Customer> customersTable;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void editSelectedEntity(Customer entity) {
screenBuilders.editor(Customer.class, this)
.editEntity(entity)
.build()
.show();
}
private void createNewEntityWithParameter() {
screenBuilders.editor(customersTable)
.newEntity()
.withInitializer(customer -> { (1)
customer.setLevel(Level.SILVER);
})
.withScreenClass(CustomerEdit.class) (2)
.withOpenMode(OpenMode.DIALOG) (3)
.build()
.show();
}
1 | 初始化新实例。 |
2 | 指定编辑界面。 |
3 | 以对话框方式打开。 |
打开查找界面
再看看处理查找界面的例子。与编辑界面一样,多数情况是通过 标准操作,例如 EntityLookupAction 打开此类界面。下面的示例展示 ScreenBuilders
API 的用法,如果不想用标准操作的话。
默认查找界面的确定过程如下:
-
如果存在使用 @PrimaryLookupScreen 注解的查找界面,则使用它。
-
否则,如果存在 id 为
<entity_name>.lookup
的界面,则使用它,例如,sales_Customer.lookup
。 -
否则,使用 id 为
<entity_name>.browse
的界面,例如,sales_Customer.browse
.
实体查找界面也可以使用各种参数打开。下面的示例中,打开了 Customer
实体的查找界面,选中 customer 的名称填写在 textField
中:
@Autowired
private TextField userField;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void lookupCustomer() {
screenBuilders.lookup(Customer.class, this)
.withSelectHandler(customers -> {
Customer customer = customers.iterator().next();
userField.setValue(customer.getFirstName() + " " + customer.getLastName());
})
.build()
.show();
}
如果将查找实体设置到一个字段中,可以用更简洁的形式:
@Autowired
private EntityPicker customerEntityPicker;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void lookupCustomerSelect() {
screenBuilders.lookup(Customer.class, this)
.withField(customerEntityPicker)
.build()
.show();
}
与使用编辑界面一样,使用 builder 方法设置打开界面的可选参数。例如,以下代码以对话框的方式打开特定的查找界面,在这个界面中查找 Customer
实体:
@Autowired
private TextField userField;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void lookupCustomerWithParameter() {
screenBuilders.lookup(Customer.class, this)
.withScreenId("uiex1_Customer.browse")
.withOpenMode(OpenMode.DIALOG)
.withSelectHandler(users -> {
Customer customer = users.iterator().next();
userField.setValue(customer.getFirstName() + " " + customer.getLastName());
})
.build()
.show();
}
为界面传递参数
为打开界面传递参数的推荐方式是使用界面控制器的公共 setter 方法,如上面的示例内容。使用这个方式,可以为任意类型的界面传递参数,包括使用ScreenBuilders或者从主菜单打开的实体编辑和查找界面。
带有传参使用 ScreenBuilders
来调用 FancyMessageScreen
如下所示:
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void showFancyScreen(String message) {
FancyMessageScreen screen = screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(FancyMessageScreen.class)
.build();
screen.setFancyMessage(message);
screen.show();
}
如果使用类似 CreateAction 的标准操作打开界面,可以用它的 screenConfigurer
处理器通过界面的公共 setters 传递参数。
另一个方式是为参数定义一个特殊的类,然后在 SreenBuilder 中将该类的实例传递给标准的 withOptions()
方法。参数类必需实现 ScreenOptions
标记接口。示例:
public class FancyMessageOptions implements ScreenOptions {
private String message;
public FancyMessageOptions(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
在打开的 FancyMessageScreen
界面,可以通过 InitEvent 和 AfterInitEvent 处理器获取参数:
@Autowired
private Label<String> messageLabel; (1)
@Subscribe
public void onInit(InitEvent event) {
ScreenOptions options = event.getOptions();
if (options instanceof FancyMessageOptions) {
String message = ((FancyMessageOptions) options).getMessage();
messageLabel.setValue(message);
}
}
带有传递 ScreenOptions
参数使用 ScreenBuilders
来调用 FancyMessageScreen
如下所示:
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void showFancyScreen(String message) {
screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(FancyMessageScreen.class)
.withOptions(new FancyMessageOptions(message))
.build()
.show();
}
可以看到,这个方式需要在控制界接收参数的时候进行类型转换,所以需要谨慎使用。推荐还是用上面介绍的类型安全的使用 setter 的方式。
如果使用类似 CreateAction 的标准操作打开界面,可以用它的 screenOptionsSupplier
处理器创建并初始化所需的 ScreenOptions
对象。
如果界面是基于老 API 从另一个界面打开的,那么使用 ScreenOptions
对象是唯一能获取到参数的方法。此时,参数对象是 MapScreenOptions
类型的,可以在打开的界面中按照如下处理:
@Autowired
private Label<String> messageLabel;
@Subscribe
private void onInit(InitEvent event) {
ScreenOptions options = event.getOptions();
if (options instanceof MapScreenOptions) {
String message = (String) ((MapScreenOptions) options).getParams().get("message");
messageLabel.setValue(message);
}
}
关闭界面后执行代码和返回值
每个界面在关闭时都会发送 AfterCloseEvent
事件。可以为界面添加监听器,这样可以在界面关闭时收到通知,示例:
@Autowired
private Screens screens;
@Autowired
private Notifications notifications;
private void openOtherScreen() {
OtherScreen otherScreen = screens.create(OtherScreen.class);
otherScreen.addAfterCloseListener(afterCloseEvent -> {
notifications.create().withCaption("Closed " + afterCloseEvent.getSource()).show();
});
otherScreen.show();
}
当使用 ScreenBuilders
时,可以在 withAfterCloseListener()
方法中提供监听器:
@Autowired
private Notifications notifications;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void openOtherScreen() {
screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(OtherScreen.class)
.withAfterCloseListener(afterCloseEvent -> {
notifications.create().withCaption("Closed " + afterCloseEvent.getSource()).show();
})
.build()
.show();
}
事件对象能提供关于界面是如何关闭的信息。信息可以有两种方式获取:
-
检测界面是否通过
StandardOutcome
枚举类型定义的一种标准输出关闭。 -
获取
CloseAction
对象。
前一种方法比较简单,但是后一种方法比较灵活。
先看看第一种方式:使用标准输出关闭界面然后在调用代码内进行检测。将调用下面这个界面:
@UiController("sample_OtherScreen")
@UiDescriptor("other-screen.xml")
public class OtherScreen extends Screen {
private String result;
public String getResult() {
return result;
}
@Subscribe("okBtn")
public void onOkBtnClick(Button.ClickEvent event) {
result = "Done";
close(StandardOutcome.COMMIT); (1)
}
@Subscribe("cancelBtn")
public void onCancelBtnClick(Button.ClickEvent event) {
close(StandardOutcome.CLOSE); (2)
}
}
1 | 在点击 Ok 按钮时,设置一些结果状态,并使用 StandardOutcome.COMMIT 枚举值关闭界面。 |
2 | 在点击 Cancel 按钮时,使用 StandardOutcome.CLOSE 关闭界面。 |
在 AfterCloseEvent
监听器,可以使用事件的 closedWith()
方法检查界面是如何关闭的,需要的话可以读取结果:
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
@Autowired
private Notifications notifications;
private void openOtherScreen() {
screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(OtherScreen.class)
.withAfterCloseListener(afterCloseEvent -> {
OtherScreen otherScreen = afterCloseEvent.getSource();
if (afterCloseEvent.closedWith(StandardOutcome.COMMIT)) {
String result = otherScreen.getResult();
notifications.create().withCaption("Result: " + result).show();
}
})
.build()
.show();
}
使用自定义的 CloseAction
从界面返回值的另一个方法是使用自定义的 CloseAction
实现。重写一下上面的示例,使用如下操作类:
public class MyCloseAction extends StandardCloseAction {
private String result;
public MyCloseAction(String result) {
super("myCloseAction");
this.result = result;
}
public String getResult() {
return result;
}
}
然后可以使用该操作类关闭界面:
@UiController("sample_NewOtherScreen")
@UiDescriptor("new-other-screen.xml")
public class NewOtherScreen extends Screen {
@Subscribe("okBtn")
public void onOkBtnClick(Button.ClickEvent event) {
close(new MyCloseAction("Done")); (1)
}
@Subscribe("cancelBtn")
public void onCancelBtnClick(Button.ClickEvent event) {
closeWithDefaultAction(); (2)
}
}
1 | 在点击 Ok 按钮时,创建自定义关闭操作,并设置结果值。 |
2 | 在点击 Cancel 按钮时,使用框架提供的默认操作关闭界面。 |
在 AfterCloseEvent
监听器中,可以从事件获取 CloseAction
并读取结果:
@Autowired
private Screens screens;
@Autowired
private Notifications notifications;
private void openNewOtherScreen() {
Screen otherScreen = screens.create("sample_NewOtherScreen", OpenMode.THIS_TAB);
otherScreen.addAfterCloseListener(afterCloseEvent -> {
CloseAction closeAction = afterCloseEvent.getCloseAction();
if (closeAction instanceof MyCloseAction) {
String result = ((MyCloseAction) closeAction).getResult();
notifications.create().withCaption("Result: " + result).show();
}
});
otherScreen.show();
}
可以看到,当使用自定义的 CloseAction
返回值时,调用方不需要知道打开的界面类是什么,因为不会调用具体的界面控制器内的方法。所以界面可以只通过其字符串 id 来创建。
当然,在使用 ScreenBuilders
打开界面时,也可以使用相同的方式通过关闭操作返回结果。