查找实体
EntityLookupAction
是一个实体选择器操作,用来通过查找界面选择 实体 实例,并将该实例设置给 EntityPicker。
该操作通过 io.jmix.ui.action.entitypicker.EntityLookupAction
类实现,在 XML 中需要使用操作属性 type="entity_lookup"
定义。可以用 action
元素的 XML 属性定义通用的操作参数,参阅 声明式操作 了解细节。下面我们介绍 EntityLookupAction
类特有的参数。
属性
下列参数可以在 XML 或 Java 中设置:
-
openMode
- 查找界面的打开模式,是OpenMode
枚举类型的值:NEW_TAB
、DIALOG
等。默认情况下,EntityLookupAction
用THIS_TAB
模式打开查找界面。 -
screenId
- 查找界面的字符串 id。EntityLookupAction
默认会使用带有@PrimaryLookupScreen
注解的界面,或标识符为<entity_name>.browse
格式的界面,例如,demo_Customer.browse
。 -
screenClass
- 查找界面控制器的 Java 类。比screenId
有更高的优先级。
示例,需要以对话框方式打开一个特定的查找界面,可以在 XML 中这样配置操作:
<action id="lookup" type="entity_lookup">
<properties>
<property name="openMode" value="DIALOG"/>
<property name="screenClass" value="ui.ex1.screen.entity.customer.CustomerBrowse"/>
</properties>
</action>
或者,可以在界面控制器注入该操作,然后用 setter 配置:
@Named("cEntityField.lookup")
private EntityLookupAction<Customer> entityLookupAction;
@Subscribe
public void onInit(InitEvent event) {
entityLookupAction.setOpenMode(OpenMode.DIALOG);
entityLookupAction.setScreenClass(CustomerBrowse.class);
}
处理器
下面了解这些只能用 Java 配置的参数。用 Studio 能为这些参数正确生成带注解的方法。
screenOptionsSupplier
返回 ScreenOptions
对象,返回值可以传递给打开的查找界面。示例:
@Install(to = "cEntityField.lookup", subject = "screenOptionsSupplier")
private ScreenOptions cEntityFieldLookupScreenOptionsSupplier() {
return new MapScreenOptions(ParamsMap.of("someParameter", 10));
}
返回的 ScreenOptions
对象可以在打开界面的 InitEvent
中使用。
screenConfigurer
接收查找界面作为参数并能在打开之前初始化界面。示例:
@Install(to = "cEntityField.lookup", subject = "screenConfigurer")
private void cEntityFieldLookupScreenConfigurer(Screen screen) {
((CustomerBrowse) screen).setSomeParameter(10);
}
注意,界面 configurer 会在界面已经初始化但是还未显示时生效,即在界面的 InitEvent
和 AfterInitEvent
事件之后,但是在 BeforeShowEvent
之前。
selectValidator
当用户在查找界面点击 Select 时调用,参数中包含选择的实体集合。集合中的第一个实体会设置给组件。可以用这个处理器检查选中的条目是否满足某些条件。处理器必须返回 true
才能继续并关闭查找界面。示例:
@Install(to = "cEntityField.lookup", subject = "selectValidator")
private boolean cEntityFieldLookupSelectValidator(LookupScreen.ValidationContext<Customer> validationContext) {
boolean valid = validationContext.getSelectedItems().size() == 1;
if (!valid) {
notifications.create().withCaption("Select a single customer").show();
}
return valid;
}
transformation
在查找界面选择实体并验证之后调用。接收选中的实体集合作为参数。集合中的第一个实体会设置给组件。可以用这个处理器对选中的实体做一些处理,然后再传递给接收的数据容器。示例:
@Install(to = "cEntityField.lookup", subject = "transformation")
private Collection<Customer> cEntityFieldLookupTransformation(Collection<Customer> collection) {
return reloadCustomers(collection);
}
afterCloseHandler
在查找界面关闭后调用的处理器。AfterCloseEvent
事件会传递给该处理器。示例:
@Install(to = "cEntityField.lookup", subject = "afterCloseHandler")
private void cEntityFieldLookupAfterCloseHandler(AfterCloseEvent afterCloseEvent) {
if (afterCloseEvent.closedWith(StandardOutcome.SELECT)) {
System.out.println("Selected");
}
}
使用 ActionPerformedEvent
如果需要在该操作执行前做一些检查或者与用户做一些交互,可以订阅操作的 ActionPerformedEvent
事件并按需调用操作的 execute()
方法。操作会使用你为它定义的所有参数进行调用。下面的例子中,我们在执行操作前展示了一个确认对话框:
@Subscribe("cEntityField.lookup")
public void onCEntityFieldLookup(Action.ActionPerformedEvent event) {
dialogs.createOptionDialog()
.withCaption("Please confirm")
.withMessage("Do you really want to select a customer?")
.withActions(
new DialogAction(DialogAction.Type.YES)
.withHandler(e -> entityLookupAction.execute()), // execute action
new DialogAction(DialogAction.Type.NO)
)
.show();
}
另外,还可以先订阅 ActionPerformedEvent
,但是不调用操作的 execute()
方法,而是使用 ScreenBuilders
API 直接打开查找界面。此时,会忽略所有特殊的操作参数和行为,只能用其通用参数,比如 caption
、icon
等。示例:
@Autowired
private EntityPicker<Customer> cEntityField;
@Autowired
private ScreenBuilders screenBuilders;
@Subscribe("cEntityField.lookupAction")
public void onCEntityFieldLookupAction(Action.ActionPerformedEvent event) {
screenBuilders.lookup(cEntityField)
.withOpenMode(OpenMode.DIALOG)
.withScreenClass(CustomerBrowse.class)
.withSelectValidator(customerValidationContext -> {
boolean valid = customerValidationContext.getSelectedItems().size() == 1;
if (!valid) {
notifications.create().withCaption("Select a single customer").show();
}
return valid;
})
.build()
.show();
}