avatar 头像
基本用法
下面的示例演示了为 avatar
设置内容的四个选项。
<avatar image="/icons/mary.png" abbreviation="MJ" name="Mary Elizabeth Jones"/>
<avatar abbreviation="MJ" name="Mary Elizabeth Jones"/>
<avatar name="Mary Elizabeth Jones"/>
<avatar/>
注意属性是有优先级的。首先展示的是 image。如果没有设置 image 或无法渲染,则会用 abbreviation(缩写) 值替换。如果图片或缩写值均未提供,则显示 name 的开头几个字母。如果未设置任何内容,则显示保留图片。
图片资源
avatar
组件可以展示来自不同资源的图片。可以通过 image 属性声明式地设置资源路径,或编程式设置。
静态图片
应用程序可以提供静态图片地址。
默认情况下,静态内容在 classpath 的 /static
、/public
、/resources
或 /META-INF/resources
文件夹(详情请参考: Spring Boot 文档)。
-
XML 中:
如果图片位于
/src/main/resources/META-INF/resources
,比如/src/main/resources/META-INF/resources/icons/mary.png
,可以按照下列方式指定图片:<avatar image="/icons/mary.png"/>
-
Java 中:
avatar.setImage("/icons/mary.png");
XML 属性
id - abbreviation - alignSelf - classNames - colorIndex - colspan - css - height - image - maxHeight - maxWidth - minHeight - minWidth - name - themeNames - visible - width
事件和处理器
在 Jmix Studio 生成处理器桩代码时,可以使用 Jmix UI 组件面板的 Handlers 标签页或者视图类顶部面板的 Generate Handler 添加,也可以通过 Code → Generate 菜单(Alt+Insert / Cmd+N)生成。 |
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